장난감
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문자전송 클라이언트장난감 2009. 3. 30. 21:39
회사에서 사용하는 sms 불편함(홈페이지에서 문자보내기)을 해소하기 위해 별도의 클라이언트를 만들었습니다. 환경설정 창에서 인증을 위한 값과 전송번호를 입력하면 준비는 모두 완료됩니다. 개인적으로 혼자만 쓰는 것이기 때문에 자주쓰는 번호는 수신번호에 직적 박아버렸습니다. 홈페이지 띄울 필요없이 클라이언트 실행해서 문자 입력후 전송버튼만 누르면 되니 정말 편리하군요. ㅎㅎ 얼마전에 릴리즈된 java1.6_10 베타버전의 nimbus 룩앤필을 적용시켜봤습니다. 메탈 룩앤필과는 컴포넌트의 크기가 좀 많이 달라졌네요. 두 개의 룩앤필에 맞춰 작업하기는 어려울 것 같습니다. numbus 룩앤필 적용하는 방법 1. 코드에 다음과 같은 입력줄을 입력합니다. UIManager.setLookAndFeel("com.sun..
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위피 테트리스장난감 2009. 3. 30. 21:38
예전에 위피로 브루마블 비슷한 게임을 만든 적이 있어 이번에 테트리스를 구성해봤습니다. 괜찮은 테트리스 소스가 있어 만만하게 봤는데 위피로 재코딩하려니 생각만큼 쉽지가 않네요. 게임은 동작하지만 아직 완성하지는 못했습니다. 그 외에 몇가지 작업해야할 것들을 나열하자면 첫째, 모양이 안 이쁘다. 보면 알겠지만 왠지 모양이 꾸미다 만 느낌입니다. 둘째, 더블버퍼링 미구현. 움직일때마다 화면깜박임이 없어서 아직 구현하지 않았지만, 구현되면 좋겠죠? 셋째, 게임 종료 후 뒤처리. ... 종료후의 뒷 처리가 없어서 종료 후 다시 시작해야합니다. 새게임이라 든지 그런 메뉴는 없습니다. 넷째, 120 X 160 해상도에 맞춰져 있는데 다른 해상도에 대하여 친절하지 않습니다. 해상도에 맞게 게임크기를 변경해주는 루틴이..