장난감
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enDictionary장난감 2009. 3. 30. 21:40
집에서도 그렇고 회사에서도 그렇고 OS를 리눅스로 밀어버린 이후로는 윈도우보다 리눅스 쓰는 일이 많아졌다. 덕분에 윈도우에서 한글 입력할때도 shift + space 를 입력하는 경우가 많아졌다. ㅠ.ㅠ 윈도우에서는 찾지 않으려고해도 간단한 유틸들을 많이 찾을 수 있다. 예로 야휴에서 제공하는 사전 위젯을 즐겨사용하는 편인데, 리눅스에는 그렇게 간단한 프로그램조차도 찾기가 쉽지 않다. 기본적으로 제공하는 사전이 있는데 당연하지만 영영사전이다. 단어를 찾기위해서는 네이버 사전을 주로 이용했는데 필요할때마다 브라우저열고 찾기가 여간 귀찮은 것이 아니다. 그래서 naver API 를 이용하여 간단한 검색기를 만들었다. 기능은 정말 단순하다. 영어 단어를 입력하면 네이버 페이지가 뜬다.ㅡㅡ; 단어 뜻만 나오게 ..
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Google Calendar 1.0 for JAVA장난감 2009. 3. 30. 21:39
요 며칠간 삽질한 자료를 바탕으로 Google Calendar 1.0 for JAVA 를 구성해봤습니다. 기능은 기본적인 기능인 일정등록, 수정, 삭제입니다. 동작을 위해서는 구글 계정이 있어야 합니다. 구글 계정이 있으신 분은 메뉴의 파일 - 환경설정에서 계정정보를 입력합니다. 인증이 성공적으로 이루어지면 사용할 수 있는 버튼들이 활성화 됩니다. 조금 테스트를 해봤는데... 사용 인터페이스가 직관적이지 않으며 사용자 편의성과는 거리가 좀 멀군요. 그래도 몇번 하다보면 조금씩 익숙해질 것 같습니다. 실행환경은 JVM 1.6 이상을 권장합니다. (http://java.com 에 가시면 자동으로 설치가 가능합니다.) 사용방법은 $ java -jar GCalendar.jar 입니다. 윈도우에서 실행시킬 경우에..
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쎄지오 메신저 쪽지함 캐싱기능 강화장난감 2009. 3. 30. 21:39
쎄지오 메신저의 쪽지함 호출은 어떻게 이루어질까? 먼저 쪽지의 내용을 웹으로 요청하고 그 결과값을 받은 후 처리하여 Swing UI를 만들고 그 안에 내용을 뿌려준다. 만약 웹으로 요청을 했는데 네트워크가 느리거나 혹은 다른 요인으로 인하여 결과값을 상당히 늦게 받는다면 어떻게 될까? 위의 경우 쪽지함을 만들기까지의 시간은 꽤 걸릴 것이고, 그동안은 아무런 작업도 하지 못한채 렉에 걸린 것 처럼 보일 것이다. 쎄지오 메신저의 쪽지는 쎄지오 웹 솔류션과도 연동이 되기 때문에 실시간으로 정보연동이 되어야 했다. 그래서 목록을 가져오거나, 항목을 읽어오거나 하는 행위에 대해서 실시간으로 데이터 요청을 했다. 하지만 실시간 정보를 가져오는 대신 호출시마다 약간의 딜레이는 어쩔 수 없었다. 그래서 이부분을 수정해..
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문자전송 클라이언트장난감 2009. 3. 30. 21:39
회사에서 사용하는 sms 불편함(홈페이지에서 문자보내기)을 해소하기 위해 별도의 클라이언트를 만들었습니다. 환경설정 창에서 인증을 위한 값과 전송번호를 입력하면 준비는 모두 완료됩니다. 개인적으로 혼자만 쓰는 것이기 때문에 자주쓰는 번호는 수신번호에 직적 박아버렸습니다. 홈페이지 띄울 필요없이 클라이언트 실행해서 문자 입력후 전송버튼만 누르면 되니 정말 편리하군요. ㅎㅎ 얼마전에 릴리즈된 java1.6_10 베타버전의 nimbus 룩앤필을 적용시켜봤습니다. 메탈 룩앤필과는 컴포넌트의 크기가 좀 많이 달라졌네요. 두 개의 룩앤필에 맞춰 작업하기는 어려울 것 같습니다. numbus 룩앤필 적용하는 방법 1. 코드에 다음과 같은 입력줄을 입력합니다. UIManager.setLookAndFeel("com.sun..
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위피 테트리스장난감 2009. 3. 30. 21:38
예전에 위피로 브루마블 비슷한 게임을 만든 적이 있어 이번에 테트리스를 구성해봤습니다. 괜찮은 테트리스 소스가 있어 만만하게 봤는데 위피로 재코딩하려니 생각만큼 쉽지가 않네요. 게임은 동작하지만 아직 완성하지는 못했습니다. 그 외에 몇가지 작업해야할 것들을 나열하자면 첫째, 모양이 안 이쁘다. 보면 알겠지만 왠지 모양이 꾸미다 만 느낌입니다. 둘째, 더블버퍼링 미구현. 움직일때마다 화면깜박임이 없어서 아직 구현하지 않았지만, 구현되면 좋겠죠? 셋째, 게임 종료 후 뒤처리. ... 종료후의 뒷 처리가 없어서 종료 후 다시 시작해야합니다. 새게임이라 든지 그런 메뉴는 없습니다. 넷째, 120 X 160 해상도에 맞춰져 있는데 다른 해상도에 대하여 친절하지 않습니다. 해상도에 맞게 게임크기를 변경해주는 루틴이..